Contenido diferenciado por tramo — porque un alumno de 7° básico y uno de 2° medio tienen mundos digitales distintos.
Narrativa gamificada · Personajes chilenos · Decisiones con consecuencias reales
Ver este track en acciónTodos los cursos usan narrativa gamificada con personajes chilenos, escenarios reales y misiones por etapas. No son videos pasivos — son experiencias interactivas donde el alumno toma decisiones y ve las consecuencias. Nova, una IA amigable, guía a los estudiantes durante todo el programa.
7° y 8° básico · Personajes: Sofía, Tomás y Anto (12-13 años)
Sofía descubre que una foto de hace dos años todavía aparece en Google y aprende a gestionar lo que internet sabe de ella.
Tomás recibe un mensaje de un "representante de su artista favorito" pidiéndole datos. Aprende a reconocer ingeniería social antes de hacer clic.
Anto vive una situación de ciberbullying y tiene que decidir cómo actuar — como víctima, como testigo y como parte del grupo.
El equipo aprende a construir contraseñas que nadie puede adivinar y a activar la verificación en dos pasos (2FA) en sus cuentas reales.
1° y 2° medio · Valentina, Matías e Isidora (15-16 años)
Valentina descubre que la universidad a la que postula revisa las redes sociales de los candidatos. Aprende a gestionar su identidad digital como un activo de largo plazo.
Isidora comparte un video deepfake de su artista favorito y desencadena una crisis en su curso. Aprende a detectar contenido generado por IA antes de compartirlo.
Matías cayó en una situación de grooming avanzado. El curso analiza manipulación en relaciones románticas digitales, sexting y sextorsión con el marco legal chileno.
Un estudiante descarga sus datos de Instagram y descubre todo lo que la app sabe de él. Aprende sus derechos digitales y cómo ejercerlos.
Agenda una demo de 30 minutos y te mostramos las misiones con ejemplos reales del contexto escolar chileno.
Descúbrelo con una simulación de phishing gratuita. En 5 minutos sabrás cuántos de tus colaboradores caerían en un ataque real.
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